Tamer

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TamerBeastmaster.png

O Tamer é uma classe para quem gosta de jogar solo, ou em equipe, pois ele é eficiente em todas as ocasiões, tem um sustain ótimo, pode dar dano em área, single target ou até mesmo tankar algumas coisas com o auxilio de seus pets, uma classe para quem gosta de jogar junto de seu summon, parecido com o gameplay de necromancer. O Tamer tem o auxilio de 4 tipos de pets diferentes, cada um com suas peculiaridades.

Builds[editar | editar código-fonte]

Dano acima de sobrevivência:[editar | editar código-fonte]

1. Arcane

2. Strength

3. Haste

4. Precision

5. Vitality

6. Restoration

Sobrevivência acima de dano (recomendado):[editar | editar código-fonte]

1. Restoration

2. Vitality

3. Prosperity

4. Precision

5. Strength

6. Arcane

7. Haste

Soul rune do Tamer[editar | editar código-fonte]

Enfurece seu pet, aumentando seu dano e velocidade de ataque por 8 segundos

Tamer.png

Especializações do Tamer[editar | editar código-fonte]

As especializações podem ser desbloqueadas, após conseguir desbloquear as três Promotions e o Awakening.

TamerBeastmaster.png

Beastmaster[editar | editar código-fonte]

Focada em dar suporte para seu pet, é a melhor especialização para se jogar sozinho, ou até mesmo em party dependendo de sua posição dentro dela.

Tamer.png

Tracker[editar | editar código-fonte]

Focada em dar suporte para a party, aumentando a velocidade de ataque, aumentando o dano e curando sua equipe, é uma ótima opção dependendo de sua necessidade dentro da party.

Magias Awakened[editar | editar código-fonte]

Após conseguir chegar ao level 1500 e se tornar awakening, você passará a ganhar sempre 1 ponto de "Awakened Spell Points" após 10 leveis de awaken, você terá a possibilidade de gastar esses pontos em suas magias de Awaken para melhorar e ganhar efeitos especiais nelas, aumentando assim diretamente sua potencia, essas magias vão estar marcadas abaixo com umaDungeon medal.png. Leia mais sobre aqui Awakened spells.

Magias[editar | editar código-fonte]

Beastmaster

Tracker

Lendária

Magias de ataque

Nome da Magia Tipo Level Tempo de Recarga Descrição da magia
Tamers Shot Attack 8 7s/2s Da dano no alvo
Hunting Spear Dungeon medal.png Attack 100 6s/2s Ataca uma lança no alvo e causa um grande dano
Distracting Shot Attack 150 7s/2s Diminui a raiva do alvo
Crossfire Dungeon medal.png Rage 250 8s/2s Um ataque de área melhor porém com um tempo de recarga maior
Tamer Bolas Attack 750 6s/2s Da dano em 4 alvos e aplica lentidão neles

Magias de cura

Nome da Magia Tipo Level Tempo de Recarga Descrição da magia
Healing Petal Dungeon medal.png Instant 35 1s/1s Cura o usuário em uma pequena quantidade
Natures Grace Instant 250 17s/1s Cura o usuário em uma quantidade maior
Tamers Mend Dungeon medal.png Instant 1500 60s/1s Cura toda a vida de seu pet instantaneamente
Natures Touch Instant 1500 120s/1s Cura todos que estão em seu grupo em 1.25% vida/mana por segundo durante 6 segundos

Magias de suporte

Nome da Magia Tipo Level Tempo de Recarga Descrição da magia
Spirit of the Tortoise Utility 75 5s/1s Aumenta sua resistência por 5 segundos
Spirit of the Snake Utility 200 5s/2s Faz com que seus ataques apliquem dano de efeito temporário por 5 segundos
Spirit of the Cheetah Utility 750 5s/2s Aumenta sua velocidade de movimento por 5 segundos
Tamers Call Dungeon medal.png Instant 1500 10s/1s Aumenta o dano do seu pet em 10% por 10 minutos
Tamers Bond Dungeon medal.png Instant 1500 10s/1s Aumenta a resistência do seu pet em 10% por 10 minutos
Acute Sense Instant 1500 120s/1s Aumenta o dano de sua party em 5%
Spirit of the Eagle Dungeon medal.png Instant 1500 60s/1s Aumenta a velocidade de ataque de sua party em 10%
Unending Bond Buff 1500 300s/0.1s Aumenta o seu dano e de seu pet por 30 segundos. Obtido na quest Cooking Up A Storm.
Lista dos pets Tipo Level Tempo de recarga
Utevo Res "Young (Bear, Boar, Gorilla, Wolf) Summon 25 2s/2s
Utevo Res "Tamer (Bear, Boar, Gorilla, Wolf) Summon 100 2s/2s
Utevo Res "Mature (Bear, Boar, Gorilla, Wolf) Summon 250 2s/2s
Utevo Res "Dire (Bear, Boar, Gorilla, Tamer Dire Wolf) †† Summon 750 2s/2s

Pets ability[editar | editar código-fonte]

† - O correto do Tier 2 do gorilla é Utevo res "Gorilla, e não Utevo res "tamer gorilla.

†† - O correto do Tier 4 do wolf é Utevo res "Tamer Dire Wolf, e não Utevo res "Dire Wolf

Quando o tamer usa as magias ["tamers shot/hunting spear/distracting shot" que são todas "habilidades de ataque"], e ou ["spirit of the snake/tortoise/cheetah" que são "habilidades de utilidade"], e ou ["Crossfire" que é uma "habilidade de raiva"], os pets usam suas próprias habilidades do mesmo tipo utilizado por você.

Exemplos e Habilidades dos pets[editar | editar código-fonte]

Bears "Ursos" - Tanque - Agro[editar | editar código-fonte]

Habilidade de Ataque (Tempo de recarga baixo): Ataca os 3 "sqm" na frente do urso

Habilidade de Utilidade (Tempo de recarga médio): Agra todos os inimigos em volta do urso

Habilidade de Raiva (Tempo de recarga alto): Regenera a vida do urso em 10% por segundo durante 5 segundos

Gorillas "Gorila" - Dano por segundo - Dano em área[editar | editar código-fonte]

Habilidade de Ataque (Tempo de recarga baixo): Soca o chão causando um dano moderado em volta do macaco

Habilidade de Utilidade (Tempo de recarga médio): O macaco grita dando um bônus de defesa para todos os membros de sua party durante 3 segundos

Habilidade de Raiva (Tempo de recarga alto): Soca o chão causando dano em área por segundo durante 5 segundos

Wolves "Lobo" - Dano por segundo - Dano em alvo único[editar | editar código-fonte]

Habilidade de Ataque (Tempo de recarga baixo): Morde o alvo 5 vezes dentro de 1 segundo

Habilidade de Utilidade (Tempo de recarga médio): o Lobo uiva dando um bônus de ataque para todos os membros de sua party durante 3 segundos

Habilidade de Raiva (Tempo de recarga alto): Aumenta o ataque automático do lobo durante 5 segundos

Boars "Javali" - Utilidade - Corrida/Paralisamento/Atordoamento[editar | editar código-fonte]

Habilidade de Ataque (Tempo de recarga baixo): Rasga o alvo causando sangramento durante 3 segundos

Habilidade de Utilidade (Tempo de recarga médio): Corre até o alvo atordoando durante 1 segundo

Habilidade de Raiva (Tempo de recarga alto) Quebra a perna do alvo fazendo com que fique com lentidão durante 10 segundos